Obsah:

Grunfeldova obrana v šachu
Grunfeldova obrana v šachu
Anonim

Grunfeldova obrana v šachu je mladý začiatok. Má asi sto rokov. Toto je začiatok pre tých, ktorí uprednostňujú hru v protiútoku pri udržiavaní bezpečnej pozície. Prvýkrát ho použil na profesionálnej scéne v roku 1922 Ernst Grunfeld počas zápasu proti Albertovi Beckerovi.

Grunfeldove obranné nápady

Táto otváracia hra bola vyvinutá krátko po otvorení Alekhine Defense a je jej podobná. Čierny vyprovokuje súpera k útoku na jazdca na f6 tak, že pešiaka postúpi dopredu a po ústupe zaútočí figúrkami na oslabený stred bieleho a podkopáva pešiakov.

Grunfeldova obrana nezodpovedala koncepcii šachu svojej doby, preto ju teoretici nemilosrdne kritizovali. Bolo ťažké sa to naučiť a bolo odporúčané pre tých, ktorí majú radi zložité zložité pozície. Neskôr, po hĺbkovej analýze šachistov na vysokej úrovni, bolo otvorenie obohatené o strategické nápady.

prvá fotka
prvá fotka

Vývoj otvorenia šachu

Pred sto rokmi sa tento začiatok považoval z pozičného hľadiska za chybný. Odporúčalo sa hrať Grunfeld Defense for White. Jehopokúsil vyvrátiť výmenou pešiakov na d5 a výmenou jazdcov na c3 s medziťahom e4. V dôsledku toho biely dostal center pešiaka, zatiaľ čo čierny zostal bez rozvinutých figúrok a bez na prvý pohľad okamžitej možnosti zaútočiť na stred. Ale nie je.

V tejto variácii sa dnes Black snaží o túto pozíciu. Jeho strelec s tmavým štvorcom zaujme políčko g7, potom čierny podkope stred s c5. S týmto usporiadaním sú v dobrej pozícii. Príležitostne vymenia strelca so svetlou druhou mocninou za nepriateľského jazdca stojaceho na f3, alebo ho dajú na b7 a bez problémov posilnia pozíciu druhého jazdca. Výmena na f3 bola použitá v zápase Vidmar-Alekhine v roku 1936 a biely neuspel.

Po desiatich rokoch bola nájdená nová variácia, v ktorej sa na c4 vyvíja strelca so svetlou druhou a potom kráľovský rytier na e2. To vám umožní uložiť stred pešiaka. V polovici minulého storočia tento vývoj úspešne využili Boris Spassky a Efim Geller.

druhá fotka
druhá fotka

Počiatočné výmeny v centre a rozvoj Vasily Smyslov

Neskôr, keď sa zistilo, že útočiaca strana nezískala výhodu, pokračovalo sa v hľadaní ďalších možností s cieľom zabezpečiť si pešiakovú výhodu v strednom pásme. Po objavení hlavnej nevýhody variácie, konkrétne možnosti čiernej výmeny koní a zjednodušenia hry, bola predstavená myšlienka zachytiť centrálnu zónu bez výmen zjednodušujúcich hru. V tom čase, keď sa hralo za čierne, bola obrana Grunfeld považovaná za pohodlnú a spoľahlivú.

BV zápase medzi Ragozinom a Romanovským v roku 1933 si útočná strana vytvorila zálohu v strede bez výmeny figúrok a získala výhodu. Dlho bola opcia považovaná za výhodnú pre útočnú stranu. Pred posunutím e-pešiaka biely vezme kráľovského koňa na f3, dámu na b3 a až po výmene na c4 zahrá e4. Až koncom štyridsiatych rokov bol plán, ktorý vymyslel Vasilij Smyslov, uznaný za vhodný pre Blacka.

tretia fotka
tretia fotka

Hlavné pokračovanie

V hlavnej teoretickej variácii obrany Grunfeld, po výmene páru pešiakov a rytierov, vykoná čierny plánované fianchetto dôstojníka s tmavým štvorcom na hlavnej diagonále h8-a1. Ich protivník na oplátku najskôr privedie kráľovského strelca na c4. Jeho skoré odstránenie je spôsobené tým, že biely plánuje priviesť jazdca na e2 s následným pohybom pešiaka f a aby mu nezablokovali cestu, je potrebné, na rozdiel od základov šachu, rozvinúť dôstojníka. najprv a potom rytier.

Čierny okamžite rozbije stred čierneho postupom c7-c5. A ich súper podľa plánu privedie koňa z kráľovskej strany na e2. Potom sa obranná strana postaví a po konečnej konsolidácii bojových jednotiek zaútočí na stred bieleho pešiaka, čím sa chopí iniciatívy. Útočiaca strana sa ho pokúsi udržať a vyvinúť vlastnú iniciatívu.

štvrtá fotka
štvrtá fotka

Verzia počítača

V súčasnosti je hlavným pokračovaním obrany Grunfeld, po výmene pešiakov na d5 a jazdcov na c3, fianchetting strelca s tmavým štvorcom. PotomBiely rozvinie kráľovského rytiera na f3 a súper okamžite podkope stred tým, že postúpi pešiaka na pole c5. Útočiaca strana privedie dôstojníka so svetlým štvorcom na e2 a pripravuje sa na hrad na krátkej strane, zatiaľ čo obranná strana rozvíja rytiera na strane c6.

Biely minie d5, čím prinúti jazdca rozhodnúť sa pre ďalšiu stanicu, ale čierny sa s tým neponáhľa, vezme pešiaka na c3 a zároveň vyhlási šek nepriateľskému kráľovi a ide vyhrať materiál na a1. Biely kryje s strelcom, čierny berie vežu, po ktorej jeho súper získava späť figúrku, ktorá bola dôležitá na šachovnici. Čierny jazdec sa presunie na d4, kde opäť prebehnú výmeny, po ktorých mu zostane materiál navyše. Biely s pomocou dvoch mocných strelcov, dámy, veží spájajúcich sa v budúcnosti a dvojice silných centrálnych pešiakov vyvinie tlak na tábor nepriateľského kráľa.

Odporúča: