Obsah:

Ako hrať šach? Pravidlá šachu
Ako hrať šach? Pravidlá šachu
Anonim

Na prvý pohľad sa môže zdať, že naučiť sa hrať šach je celkom jednoduché, no v skutočnosti si to vyžaduje veľa úsilia a zapamätania si niekoľkých základných pravidiel.

História výskytu

Ľudia stále diskutujú o tom, či je táto hra športom alebo umením. K dnešnému dňu počítačová technika dospela do bodu, že každý počítač môže ľahko vyriešiť „šachové“problémy najvyššej zložitosti v priebehu niekoľkých sekúnd, ale na to bude človek potrebovať roky praxe.

Prvýkrát sa hra v podobe, v akej je zvykom vidieť teraz, objavila pred 15 storočiami na východe. Jeho pravidlá boli založené na arabskom shatranj a indickej chaturange. V stredoveku sa v Európe konal prvý šachový turnaj, ktorého sa zúčastnili iba rytieri. Boli to skutočné hry mysle. Šach bol v tých časoch považovaný za majetok vznešených ľudí.

ako hrať šach
ako hrať šach

Existuje jedna východná legenda, podľa ktorej táto hra urobila z chudobného človeka skutočného boháča. Jeden múdry muž, ktorý prvýkrát ukázal svetu, ako hrať šach, požiadal o svoj „vynález“jedno zrnko pšenice na bunku, napr.druhý - dva, ďalší - štyri a v podobnom postupe ďalej na koniec dosky. Vládca súhlasil, no netušil, že nakoniec bude musieť dať 8,5 kvintilióna zŕn (číslo s 18 nulami). Výsledkom bolo niekoľko kilogramov pšenice, čo bol v tých časoch veľký luxus.

Ako hovorí legenda, šach má veľa variácií vo vývoji udalostí, no existujú ojedinelé situácie, ktoré sa na šachovnici vyvíjajú častejšie ako iné a odborníci ich skúmajú. Veľkí veľmajstri poznajú naspamäť desiatky výherných algoritmov, ktoré sa v priebehu rokov hľadajú a upravujú v priebehu stoviek hier.

Dnes sa táto hra stala populárnou po celom svete. Mnohí odborníci dokonca odporúčajú šach pre deti ako nástroj na rozvoj deduktívneho myslenia.

Východisková pozícia

Všetky figúrky sa môžu pohybovať len na 64 poliach hracej dosky. Dôležité je aj ich správne umiestnenie. Doska musí byť otočená tak, aby bol napravo od hráča biely štvorec. Na samotnom lietadle je 32 figúrok dvoch farieb (čierna a biela).

šach pre deti
šach pre deti

Pravidlá šachu hovoria, že každá z „armád“protivníkov sa musí navzájom zrkadliť. V prvom rade sú pešiaci umiestnení smerom k nepriateľovi a na poslednom riadku hracej dosky sú všetky ostatné figúrky. Veže sú umiestnené v rohoch, potom vedľa nich sú kone, za nimi sú biskupi. V strede hracej plochy sú podľa očakávania dáma a kráľ a druhý musí byť v bunke opačnej farby.

Ťah sa vykonáva postupne a ako prvý začína hrubiely. Pešiaci často idú do boja na začiatku.

Kusy a ich pohyby

Najdôležitejšou vecou v šachu je kráľ, ale sám o sebe je prakticky bezmocný. Presunie jednu bunku ľubovoľným smerom. Ak ho postavíte do patovej situácie, hra je stratená bez ohľadu na počet zostávajúcich figúrok. Táto pozícia sa nazýva mat, čo v arabčine znamená „zomrieť“.

Druhou najdôležitejšou figúrkou je kráľovná. Toto je najsilnejšia zbraň kráľa, ktorá sa môže pohybovať v ľubovoľnej priamke a prejsť neobmedzeným počtom buniek v jednom ťahu.

Veža je spolu s dámou zaradená do skupiny „ťažkých“figúrok. Môže sa pohybovať iba v priamom smere do strán, s výnimkou diagonálneho. Nemá žiadne obmedzenia týkajúce sa počtu prejdených buniek za kolo.

Biskup je najbližšie ku kráľovi a kráľovnej. Variabilita ťahov je obmedzená uhlopriečkami, nie však počtom buniek.

pravidlá šachu
pravidlá šachu

Rytier je najunikátnejšia a najzaujímavejšia figúrka na hracej ploche. Na rozdiel od ostatných sa pohybuje len po vzore „G“, teda o dve políčka dopredu zvoleným smerom a jedno políčko nabok. Pred každým ťahom má rytier 8 variantov na manévrovanie.

Je tu ešte jedna figúrka, s ktorou je dôležité sa zoznámiť pred hraním šachu – pešiak. A nech je považovaná za najslabšiu na šachovnici, no bez nej by kráľovi hrozila veľmi rýchla „smrť“. Posunie sa dopredu iba o 1 alebo 2 polia vo svojej polovici a o jedno pole v druhej polovici.

Súperovu figúrku môžete zajať iba vtedy, ak je v dráhe hráčovho ťahu. Potom nastúpi jej miestopostava, ktorá ju poráža. Ak nastane situácia, keď kráľovi hrozí odobratie miesta na šachovnici, potom sa môže brániť alebo urobiť ťah na stranu. Pešiak môže zachytiť akúkoľvek figúrku, ktorá je diagonálne o jedno pole pred ním.

Pravidlá správania a náklady na čísla

Kráľ môže bojovať s každým okrem kráľovnej, pretože môže zaútočiť na všetky bunky okolo seba.

Najlacnejšia a najslabšia figúrka je pešiak. Jeho hlavnou výhodou je schopnosť urobiť vidličku, teda súčasne ohroziť dva prvky nepriateľskej „armády“naraz.

Veža má hodnotu piatich pešiakov a stojí nad všetkými okrem dámy. Toto je veľmi dôležitý údaj pre každú stratégiu, pomocou ktorého môžete dať mat kedykoľvek.

Slon a rytier majú približne rovnakú cenu, hoci majú odlišné vlastnosti. Ekvivalent troch pešiakov. Spomedzi nedostatkov stojí za to zdôrazniť „mŕtve zóny“, kam sa tieto figúrky nemôžu dostať (strelec – nikdy, rytier – na niekoľko ťahov).

ruský šach
ruský šach

Najužitočnejším a najsilnejším prvkom na šachovnici je dáma. Jeho cena sa rovná dvom vežiakom naraz. Kráľovná je schopná urobiť nielen vidličku, ale aj ohroziť 8 kusov súčasne.

Pred hraním šachu je dôležité zoznámiť sa ešte s jednou nuansou. Ak pešiak dosiahol poslednú opačnú bunku na šachovnici (pred prvou líniou súpera), môže byť vymenený za akúkoľvek figúrku, ktorú predtým zajal súper.

Záznam hry

Štandardná šachovnica je štvoreca pozostáva zo 64 polí. Latinské písmená od „a“do „h“sú vždy umiestnené vertikálne a čísla od 1 do 8 sú umiestnené horizontálne. Práve tieto označenia sa používajú pri zápise ťahov.

Každá bunka má teda svoj vlastný názov, napríklad d5, e1, f8 atď. V zázname o pohybe figúry sú zaznamenané dve polia (počiatočné a konečné) oddelené pomlčkou. Napríklad: a2 – a4.

Okrem toho majú figúrky svoje krátke označenia - to sú prvé písmená ich mien (F, L, S, K). Jedinou výnimkou je kráľ. Jeho skratka v zázname je Kr. Pešiak nie je nijako označený.

Výsledky hier

Pravidlá šachu popisujú iba dva možné vývojové fázy záverečného a jedného stredného.

hry mysle šach
hry mysle šach

Útok na kráľa sa nazýva šek. Táto akcia je v zázname označená znamienkom „+“. Medzi šachistami je zvykom nazývať to medzivýsledok, keď existuje možnosť matu. V prípade šachu existuje niekoľko spôsobov, ako sa brániť: posunúť kráľa na stranu, zakryť ho inou figúrkou alebo zajať útočníka.

Ak kráľ nemá ako uniknúť z útoku, potom súper dostal mat. V tomto prípade sa hra považuje za vyhratú. Označuje sa znakom "x". Remíza v šachu sa nazýva patová situácia. Ide o situáciu, keď hráčovi zostáva už len jeden krok na mat, ktorý však nebude možné vziať, pretože súper nemá žiadne možnosti manévrovania s niektorou z figúrok. Označené symbolom "".

Hrad

šachový turnaj
šachový turnaj

Pravidlá hry vám umožňujú vymeniť kráľa a vežu raz za hru. Šach pre deti túto možnosť vylučujerošády, keďže má dosť ťažko postrehnuteľné nuansy. Permutácia je povolená len vtedy, keď ani veža, ani kráľ neurobili jediný ťah a nie sú pod útokom súpera. Tiež to nemožno urobiť na samom začiatku hry. Počas rošády stojí veža blízko kráľa a ten stojí na susednom poli na druhej strane.

ruský šach

Pravidlá tejto hry sa nelíšia od jej arabských náprotivkov. Ruský šach je doska so 64 políčkami a 32 figúrkami. Pešiaci sa tu nazývajú tavrely. Ostatné figúrky majú mená: princ, jazdec a bojovník. Kráľ je čarodejník.

Ako hrať šach s takýmito figúrkami? Hlavným rozdielom je poloha veže. Počas hry sa z hracej plochy neodstráni ani jeden kus. Ak jeden z nich porazí druhého, umiestni sa na vrch prvého, čím vytvorí akúsi vežu atď.

Hra pokračuje, kým sa na čarodejníkovi neobjaví prvá figúrka.

Odporúča: