Obsah:

Preferencie: pravidlá hry, kombinácie kariet
Preferencie: pravidlá hry, kombinácie kariet
Anonim

Preference je klasická kartová hra, ktorá sa zrodila v Rusku v 19. storočí. Z hľadiska zložitosti a fascinácie je to podobné ako v šachu. Pretože si to aristokrati vážili. Fascinovalo to spisovateľov, hudobníkov, umelcov. V súčasnosti každým dňom rastie počet ľudí, ktorí sa zaujímajú o preferenciu. Pre nich je to zábavný koníček. Vo všeobecnosti celkom zaujímavá preferencia. Pravidlá hry sú tu zvláštne. Viac o tom neskôr.

preferenčné pravidlá hry
preferenčné pravidlá hry

Práva a povinnosti predajcu

Tento plán obsahuje veľa nuancií. Nezáleží na tom, kto rozdáva karty, čo sa dostane do žrebovania. Ale hodnota hracích kariet ovplyvňuje jeho odmenu alebo trest. Ak účastník nie je spokojný s buy-inom a vráti ho dealerovi, je potrestaný trestnými bodmi do kopca. Ich počet závisí od toho, ktorá hra bola objednaná. To je dôležitévedieť. Prideľovanie bodov alebo whistov závisí aj od objednanej hry. Predajca dlhuje:

  • Za eso v bazéne sa píšťal rovná jednému triku. Zodpovedá objednanej hre.
  • Za kráľovnú a kráľa v rovnakej farbe vo výške jedného úplatku. Táto kombinácia hracích kariet sa nazýva „manželstvo“.
  • Za eso s kráľom rovnakej farby sa píšťal rovná dvom trikom.
  • Dve esá tiež stoja za určité body. Sú ako tri triky.
  • Neprehraná objednávka bude potrestaná penalizáciou „zdvihnutie“.

Daler sa môže zúčastniť objednávky nazývanej „mínus“. To je, keď nemôžete vôbec prijímať úplatky. Ak ho pozve partner hrajúci túto hru. Stáva sa to, keď karty pre „mínus“nie sú veľmi úspešné, ale existuje nádej, že sú vhodné na žrebovanie. Aj keď to možno nie je tento prípad. Všetko závisí od prípadu. Prehra sa potom podpisuje na dvoch. Aj víťazné body sa však delia na polovicu. To je veľmi atraktívne pre dílera v pozvánke na minuskuly. Ak súhlasí s hraním, môže sa oboznámiť s rozložením kariet zákazníka.

Daler je povinný zabezpečiť, aby sa spätný nákup nerozsvietil do konca aukcie. Ani on sám by to nemal sledovať. Zvlášť dôležité je, keď je dealer vyzvaný, aby hral „na polovicu“. Toto je dôležité si zapamätať.

Klasifikácia

Minimálna preferovaná hra je „šesť“. Vtedy musí účastník absolvovať určitý počet trikov. Totiž šesť. O zvyšné štyri sa delia jeho partneri. Zároveň nezáleží na rozdelení úplatkov medzi oznamovateľov: každý má dva; jeden má tri a druhý jeden;alebo všetko v jednej ruke. V každom prípade bude hra považovaná za odohranú. Potvrdí sa to aj vtedy, keď účastník prijal viac úplatkov, ako sa zaviazal. Iba v tomto prípade existuje určitá podmienka. A síce, že pískač, ktorý bude mať menej ako dva triky, si body zapisuje do kopca. Toto by sa malo pamätať. Hra sa nehrá, ak mal účastník menej trikov, ako bolo nariadené. V tomto prípade je penalizovaný a píšu sa mu body do kopca. A píšťalkári získavajú body za ďalšie triky a za uchytenie.

Nasledujú hry pomenované podľa počtu objednaných trikov. Konkrétne: „desať“, „deväť“, „sedem“, „osem“alebo „totus“. Toto je tiež dôležité vedieť. "Totus" je hra, ktorá je absolútnym opakom hry "minuscule". Bolo to spomenuté skôr. Je tu aj najvyššia hra. Ale kombinácie kariet pre ňu sú extrémne zriedkavé. Práve ona sa nazýva „preferencia“. Vyhlasuje sa, keď má účastník po obdržaní spätného odkúpenia v rukách tri karty najvyššej nominálnej hodnoty rovnakej farby. Alebo štyria z najmladších. Toto je tiež v rovnakom obleku.

Podmienky preferencie „šesť“a „deväť“sú dosť náročné. Aj tu treba prísne dodržiavať pravidlá hry. To znamená, že pískatelia musia brať deklarované úplatky. A to: štyri so šesťručnou hrou a jeden s deviatakmi. Variácie ako „sedem“a „osem“majú flexibilnejšie pravidlá. To znamená, že pískači môžu mať určitý počet trikov. Dvaja v siedmom zápase a jeden v ôsmom.

Balíček kariet
Balíček kariet

Rozdávanie kariet

BV tomto prípade je všetko celkom jednoduché. Balíček kariet zamieša dealer. Toto bolo uvedené vyššie. Karty sa rozdávajú v pároch. Teda traja hráči za 10 kusov a 2 v buy-ine. V tomto prípade by mala byť posledná dvojica kariet stredná. Totiž, nie prvý ani posledný.

Obchodovanie

Po oboznámení sa s kartami začnú hráči vyjednávať o type hry. Prvú aplikáciu vykoná účastník sediaci za predajcom v smere hodinových ručičiek. Začiatok aukcie sa uskutočňuje s minimálnou hrou. Totiž „6 pikov“a ďalej. Každý hráč vyhlási hru vo vyššej farbe ako predchádzajúca. Alebo zloží a vystúpi z obchodu. Hry sa zvyšujú zo 6 na 10. Seniorita farieb ide v určitom poradí. Menovite: piky, palice, diamanty, srdcia. Staršia ako ktorákoľvek farba je hra bez tromfov. Aj keď počet úplatkov zostáva rovnaký, ako sa uvádza. Nie je možné vyhlásiť „mizera“, ak hráč už vyjednával o inej hre alebo prešiel. To však môže prerušiť aplikácia pre hru na deväť hier. Potom sa vyjednávanie prednostne zastaví. Pravidlá hry počítajú aj s ďalšími možnosťami. Totiž, keď zaznie mínuska bez buy-inu, vtedy ju môže prerušiť aplikácia za deviatku. S „prihrávkou“všetkých zúčastnených sa hrajú „prihrávky“. Toto by malo byť tiež známe. Ak sa nevykonajú „mizer“a „raspas“, účastníci sa vymenia do posledného hráča. Pozrime sa na to podrobnejšie nižšie.

Odrody hry

Existujú tri variácie:

  • Za úplatky.
  • Mizer.
  • Rozpad.

Podrobnosti o nich budú uvedené nižšie.

Uprednostňovanie hracích kariet za úplatky

Platia tu určité podmienky. Toje niekto, kto aukciu vyhral, je povinný hrať s deklarovaným tromfom (alebo bez neho). Musí tiež vyzbierať toľko úplatkov, koľko je nariadené. Účastník po zaplatení buy-inu a odložení dvoch kariet, ktoré nepotrebuje, povie, s ktorým tromfom bude hrať (alebo bez neho). Uvádza tiež, koľko úplatkov sa zaväzuje prijať. V tomto prípade existuje určité obmedzenie. Spočíva v tom, že nie je možné objednať úplatky nižšie, ako bolo deklarované na aukcii. Napríklad tamburína 7, ktorá vymenila až 7 tamburín, môže hrať od 7 a viac tamburín, 8 pikových atď. Piková 7 alebo 6 akejkoľvek inej farby však nemôžu. Všetci ostatní hrajú spolu proti nemu. Každý z nich sa však rozhodne, či bude pískať alebo prihrávať. Všetko závisí od túžob a schopností účastníkov. Pískač sa tiež zaväzuje vykonať počet trikov, ktoré určí hra. Ak to urobia obaja partneri, hra je uzavretá. Ak je pískač sám, môžete hrať otvorene. Potom obaja odhalia svoje karty. Pískač chodí za dvoch. Teda pre seba a pre toho, kto zachránil. Cieľom hry je vždy a pre každého splniť si svoje záväzky. To znamená, že musíte vyzbierať dohodnutý počet úplatkov. A tiež sa snažte prinútiť nepriateľa, aby skóroval menej, ako prikázal. Alebo dať čo najviac úplatkov, ak sa hrá na miniatúru. Toto je jasná taktika.

význam hracích kariet
význam hracích kariet

Mizer

Toto je tiež zvláštny druh. Hra bez úplatkov sa nazýva „mizer“. Celá jeho podstata je viditeľná v názve. Mnoho ľudí používa takýto pohľad ako "minulý". Preferencia má v tomto ohľade určité kritérium. Teda odporcovhrať otvorene a nezáväzne. Ich cieľom je dať nepriateľovi čo najviac trikov.

Splits

V tomto prípade hrá každý sám za seba. Zároveň je potrebné snažiť sa brať čo najmenej úplatkov. Alebo aspoň nie viac ako partner. Toto je možnosť "Rostov". Ťahacie karty môžu určiť farbu prvých dvoch trikov. Môžu tiež patriť predajcovi. Toto je hra pre štyroch hráčov. Alebo sa nemusia vôbec otvoriť („rostov“, „hussarik“).

Prank

To by tiež malo byť známe. Je veľmi dôležité prednostne hrať úplatok! Každý hráč kladie jednu kartu v určitom poradí. Toto je jasné. Prvá karta určuje farbu. Ďalej položte zvyšok. Teda karta rovnakej farby. Alebo dali tromf. To v prípade, že požadovaný oblek nie je k dispozícii. Alebo akúkoľvek inú kartu. To je, ak neexistuje žiadny tromf. Hráč, ktorý dal najvyššiu kartu, berie úplatok. Toto je jednoznačný fakt. Úplatky sa počítajú podľa ich počtu. Toto je bez ohľadu na hodnotu kariet.

preferenčná fotografia
preferenčná fotografia

Faktúra

V odohranej hre hráč zaznamená určitý počet bodov do guľky a pískateľa do nej. Prekročenie povinnosti sa eviduje až ako posledné. Za každé porušenie aplikácie sa hráčom zaznamená určitý počet bodov. Zapisujú sa tam aj úplatky prijaté na „raspa“. Alebo hráč, ktorý im dal najmenej rekordov, postretol ostatných účastníkov („rasty“).

Hry pre sedem až desať

Pozrime sa prednostne na tieto variácie. Pravidlá hry sú v tomto prípade celkom jednoduché. Píšťaly zapnuté"Sedmici" sú povinní zobrať jeden úplatok. To je istá podmienka. Na „osmičke“obaja pískajú len zriedka. Jeden zvyčajne hovorí: "Prejdi." Stále však píska. Aj keď za to nedostáva peniaze. Ak obidvaja pískači prešli, tak karty nehádžu. Hrajú zadarmo. Teda z dôvodu otestovania súpera. Toto sa nazýva nútený whist.

Táto testovacia kombinácia je potrebná pre „deväť“a „desiatku“hier! V tomto prípade sa výhercovi účtuje toľko, koľko si objednal. A pískači získavajú body za triky, ktoré závisia od toho, aká hra sa hrala. „Deväť“a „desať“sú zriedkavé.

„Sedmička“alebo „ôsmička“sa stáva spornou, keď ju chcú hrať dvaja súťažiaci súčasne. V tomto prípade má prednosť najvyšší oblek.

kombinácie kariet
kombinácie kariet

Topless

Tu samotný názov hovorí sám za seba. V tejto podobe je preferenčná hra, ktorej fotografia je uvedená v tomto texte, v nominálnej hodnote kariet. V tomto prípade nie sú povolené tromfy. Bezšiltová čiapka preruší každú hru. Odpíšte za ňu 60 bodov.

Môžete si objednať hru bez tromfov, ak má hráč nasledujúcu sadu kariet:

  1. Eso, kráľ, kráľovná atď. Akýkoľvek oblek.
  2. Kráľ, dáma, chlapec a desiatka. Tiež rovnaký oblek. V tomto prípade je tu aj hra esa inej farby. Toto je s prázdnymi kartami. Toto by malo byť tiež známe. Ak ide o prvý ťah zákazníka, potom prvou kartou musí byť kráľ. Na „vyradenie“súperovho esa. A tiež zachytiť pohybhry a porazte pomocou esa akúkoľvek kartu rovnakej farby.
  3. Eso, kráľ, dáma, jack. To zahŕňa aj malú kartu rovnakej farby. A tiež ďalšie eso.
  4. Existuje ešte jedna kombinácia. A presne: eso, kráľ, zdvihák, desiatka a malá karta rovnakej farby. Patria sem aj dve esá. Tu môžete ísť na hru bez tromfov, ale je to riskantné. Je to preto, že ak sa v tej istej ruke stane tretia dáma rovnakej farby ako vaše esá, jack bude porazený. A tak sa z toho stane úplatok.
  5. Je nebezpečné hrať úplne bez tromfov. Aby ste si boli úplne istí, musíte mať v rukách štyri esá a aspoň jedno z nich má maržu. Ale to je zriedkavé.
  6. Wisting na beztrumfovej karte sa oplatí iba vtedy, keď sa píšťal pohne. V opačnom prípade hrozí prehra. Skutočný whist bude vtedy, keď sú v rukách dve esá, eso a kráľ, alebo eso rovnakej farby a rozpätie je iné.
  7. seniorita oblekov
    seniorita oblekov

Preferencie s darčekmi

Preferencia má veľa trikov. Neskôr sa vyvinuli početné odrody s novými pravidlami. Napríklad spočiatku pri troch prihrávkach sa zmena nepočítala. Pri novej hre sa balíček kariet odovzdal ďalšiemu účastníkovi. Nebolo to fér. Od prvého dílera "stratil" ruku. A zmiešané karty boli okamžite skryté. Revízia hry nebola povolená. To je, ak jeden z hráčov s dobrými kartami nehral, ale prešiel v nádeji, že „zaťaží“partnerov. Sú nejaké.

Aby tomu zabránili, prišli s určitou podmienkou. Totiž: pri všeobecných pasoch nehádžte karty, ale hrajte hru ako darček. V tomto prípadevyhráva ten, kto nezobral ani jeden úplatok. Toto je tiež dôležité vedieť. V tomto prípade sa musíte pokúsiť nebrať viac ako tri úplatky. Podliehajú amnestii.

Za každý trik nad tri sa dáva 10 remisií. Za 4 úplatky - 10. Za 5, respektíve 20 atď. Za odriekanie - absencia akéhokoľvek obleku na rukách - dali aj 10 remisov. Testovacia hra vzbudzuje u hráčov určitú opatrnosť. Nie každému sa to páči. Preto nie je populárna.

koniec hry
koniec hry

Verzia počítača

Toto je tiež zábavná variácia. V súčasnosti je preferovaná počítačová verzia taká, že začiatočníci sa môžu rýchlo naučiť určité pravidlá a hrať online. Bol pre nich vypracovaný podrobný školiaci manuál. Je možné sa pohrať aj s nápovedami. Profesionáli v tejto oblasti si budú môcť vybrať možnosť akejkoľvek zložitosti a silných počítačových protivníkov. V režime „riešiteľ problémov“si tiež môžete zostaviť rozloženie kariet a hrať hry. Umelá inteligencia v hre je taká, že pri licitácii o odkúpenie sa budú vaši protivníci správať v súlade s tým, ktorý ste si vybrali. Sú to buď opatrní alebo riskantní súperi. Výhodou hry je súbor výrokov, ktoré milujú preferenční hráči. Počas hry sú pochopené jej jemnosti a zároveň kartová „múdrosť“. Sú tu detaily maľovania odrážok, ktoré odzrkadľujú celú hrateľnosť, ako aj význam hracích kariet. Začiatočníkov poteší automatický výpočet výhier. Po všetkom nasleduje sekcia „dokončenie hry“. Sú tam zobrazené aj úspechy účastníkov.

Záver

Vo všeobecnosti existujúrôzne populárne kartové hry. Preferencia je jednou z nich. Stačí si pozorne prečítať určité kritériá hry. Dozviete sa o tom prečítaním obsahu tohto textu.

Odporúča: