Obsah:

Jedno puzzle a nekonečné figúrky hadov
Jedno puzzle a nekonečné figúrky hadov
Anonim

Na rozdiel od kocky vám Rubikove hadie puzzle umožňuje vytvoriť zakaždým novú figúrku. Málokto vie, no už je ich viac ako sto. A neustále sa objavujú nové schémy toho, aké tvary hadov sa dajú v skutočnosti vytvoriť.

Štandardné puzzle má 24 dielikov. Existujú však aj dlhšie možnosti, napríklad s 36 alebo 48 dielmi.

Modely, ktoré sú z neho vytvorené, sa delia na dvojrozmerné a trojrozmerné. Niektoré z nich sú celkom jednoduché, najmä z prvej skupiny. Zvládnu to aj mladšie ročníky. No sú čísla, nad ktorými si hlavu láme aj človek so skúsenosťami s jeho montážou.

Je zaujímavé, že vo všeobecnom zmysle to nemožno nazvať hádankou. Pretože je to skôr konštruktér, ktorý je potrebné zostaviť podľa vopred naplánovaného plánu. Alebo vymyslite niečo špeciálne. A potom to naučte ostatných.

Toto Rubikove puzzle pomáha rozvíjať priestorovú predstavivosť a kreativitu. Preukáže sa ako nesporný pomocník pri formovaní logiky toho, kto ju zbiera.

figúrky hadov
figúrky hadov

Ako čítať schémy zostavy obrázkov?

Najprv musíte hada správne umiestniť. jejvýchodisková poloha je nasledovná: všetky časti tvoria priamku. Ak sa na to pozriete zboku, potom sú tmavé trojuholníky nižšie. Svetlé sú teda navrchu.

Všetky tmavé trojuholníky sú očíslované od 1 do 12. Samozrejme zľava doprava. Tieto tmavé časti v procese zostavovania postavy z hada zostávajú nehybné. Svetlé časti sa budú otáčať. Nasledujúci odsek návodu na zostavenie figúrky z hada bude začínať týmto číslom.

Ak potrebujete otočiť trojuholník, ktorý je vľavo, pokyn bude obsahovať písmeno „L“. Pravá časť sa otáča, ak je prítomné písmeno „P“.

Počet otáčok je obmedzený na 3. Keďže štvrté vráti súčiastku do pôvodnej polohy. Počet otočení nasleduje za písmenom označujúcim vľavo alebo vpravo. Pohyb je v smere hodinových ručičiek.

Každá časť návodu na zostavenie figúrky Rubikovho hada sa teda skladá z troch komponentov:

  • číslo trojuholníka (1-12);
  • otočná strana (L alebo R);
  • počet otočení (1-3).

Napríklad 10L1. Hovorí raz otočiť svetlý trojuholník doľava od 10 tmavých.

Zapamätajúc si toto pravidlo, je ľahké zostaviť akúkoľvek figúrku. A dokonca napíšte svoj vlastný algoritmus, ak prídete na niečo špeciálne. A bude to každému jasné. Aby bola technológia montáže zrozumiteľná aj pre cudzincov, je zvykom nahrádzať ruské písmená L a P latinskými L a R.

Postava s názvom "Low"

Táto hra je hádankou hada. Figúrky majú niekedy názov, z ktorého nie je úplne jasné, odkiaľ pochádza. To isté s týmto. Mnohým skôr pripomína kvet. Algoritmus zostavy pozostáva z nasledujúcich akcií:

1P3; 2L1; 2P3; 3L3; 4P1; 4L3; 3P3; 5L3; 5P3; 6L1; 6P3; 9L3; 8P1; 8L3; 7P3; 7L3; 9P3; 10L1; 12P1; 12L3; 11P3; 11L3; 10P3.

Rubikove figúrky hada
Rubikove figúrky hada

Pokyny na dešifrovanie:

  • napravo od prvej zákruty 3-krát;
  • vľavo od 2. do 1-krát;
  • sprava - 3;
  • vpravo od 3. do 3-krát;
  • 1 doprava zo 4.;
  • zľava - 3;
  • vráťte sa na tretiu a odbočte doprava na 3;
  • asi piaty, najprv vľavo 3 a potom vpravo tiež 3;
  • od šiesteho otočenia - zľava do 1, sprava do 3;
  • v blízkosti deviateho ľavého trojuholníka otočte 3-krát;
  • asi ôsme odbočenie doprava 1-krát a doľava 3-krát;
  • od siedmej symetricky doľava a doprava o 3;
  • desiaty zľava má jedno otočenie;
  • pri dvanástej sa pravý otočí 1-krát a ľavý 3-krát;
  • od jedenásteho opäť symetria vľavo a vpravo v 3 otáčkach;
  • pravá strana z 10. robí 3 otáčky.

Takéto ďalšie vysvetlenie už nebude.

Návod na figúrku žirafy

Ďalší 3D model. Tentokrát zviera. Rovnako ako predchádzajúci obrázok ho možno oceniť zo všetkých uhlov pohľadu. Algoritmus na zostavenie modelu:

2P1; 3L3; 3P1; 4P3; 5L3; 4L2; 6L3; 6P3; 8P1; 8L3; 7P1; 7L2; 12P2.

Ako vytvoriť kompaktný trojuholník z hada?

Nastal čas na figúrky, ktoré predstavujú neživé predmety. Jedným z príkladov je objemovýtrojboký hranol. Na jeho vytvorenie je užitočný nasledujúci pokyn:

1P3; 3L2; 4P3; 3P2; 5P1; 5L2; 6P3; 7L2; 7P3; 6L2; 8P1; 8L2; 9P3; 11L2; 12P1; 9L2.

Ako vyrobiť loptu?

Toto je najznámejšia postava z tejto hádanky. Algoritmus na jeho vytvorenie je nasledujúci:

1P1; 2L3; 2P3; 3L1; 3P1; 4L1; 4P1; 5L3; 5P3; 12P3; 12L3; 11P3; 11L3; 10P1; 10L1; 9P1; 9L1; 8P3; 8L3; 7P1; 6P3; 6L3; 7L1.

Jedna z mnohých možností postroja

Existuje veľké množstvo všetkých druhov tkania. Tento príklad silne pripomína hustý pigtail. Aby ste ho mohli tkať, budete musieť vykonať nasledujúcu postupnosť otáčok:

1P3; 2L1; 2P3; 3L1; 3P3; 4L1; 4P3; 5L1; 5P3; 6L1; 7L1; 7P1; 8L3; 8P1; 9L3; 9P1; 10L3; 10P1; 11L3; 11P1; 12L3; 12P3; 6P1.

Figúrka kačice

Väčšina zo všetkých predmetov, ktoré možno z puzzle vyrobiť, sú zvieratá a vtáky alebo vozidlá. Toto je príklad postavy hada, ktorý pripomína kačicu. Jej algoritmus:

hadí puzzle figúrky
hadí puzzle figúrky

1P2; 3P1; 4P1; 6L1; 8P1; 7L3; 6P2; 9P3; 9L2; 11L3; 12L3.

Ako zostaviť figúrku pštrosa?

Ďalší vták, ktorý na vytvorenie potrebuje hada (tvary). Montážny návod:

1P2; 3L1; 2P2; 3P3; 4L1; 4P1; 5L1; 6L3; 5P1; 6P3; 7L3; 8L1; 7P3; 8P1; 9L2; 10L2; 12P2.

Dokonca sa dá umiestniť a prezerať zo všetkých strán. Skutočný 3D model.

návod na postavu hada
návod na postavu hada

Model pre romantikov "Srdce"

Umožňuje vám vyjadriť svoje pocity bez slov. Prečo nie Valentína na jeden deňmilenci? A algoritmus je celkom jednoduchý, aspoň krátky:

7L2; 9P1; 4P3; 3P3; 10P1; 12L2; 2L2.

Ako záver

Po vytvorení niekoľkých figúrok podľa vopred premysleného algoritmu si určite budete chcieť vytvoriť niečo vlastné. Možno to už niekto vymyslel. Ale pre niekoho, kto na to myslel skôr, bude model skutočným objavom. A čo môže byť skvelým stimulom pre rozvoj?

Odporúča: